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"मिथुन चक्रवर्ती की चमक: सुमन घोष की 'काबुलीवाला', टैगोर की कहानी को 21वीं सदी के लिए सजीव करती है"

  मिथुन चक्रवर्ती की चमक: सुमन घोष की 'काबुलीवाला', 1960 के कोलकाता की यात्रा" 21 वीं सदी में कोलकाता में काम कर रहे एक फिल्म निर्माता को रचनात्मक प्रेरणा के लिए 130 साल पहले लिखी गई कहानी की ओर रुख करने की इच्छा क्यों महसूस होगी ? यदि यह प्रश्न आपके मन में है (यह निश्चित रूप से गलत या अनुचित नहीं होगा) , तो निर्देशक सुमन घोष ने रवीन्द्रनाथ टैगोर की 1892 की लघु कहानी , काबुलीवाला के रूपांतरण में इसका जोरदार उत्तर दिया है। फिल्म की समकालीन अनुगूंज अचूक है। श्री वेंकटेश फिल्म्स और जियो स्टूडियोज द्वारा निर्मित घोष की नई बंगाली-हिंदी फिल्म , टैगोर की कहानी के मूल मूल पर लौटती है। यह 1960 के दशक के मध्य कोलकाता में स्थापित है। सिद्ध क्षमता के एक और स्क्रीन कलाकार , मिथुन चक्रवर्ती , रहमत खान के वस्त्र और पगड़ी पहनते हैं।   "मानवता की स्तुति: 'काबुलीवाला', प्रेम, त्याग, और सांस्कृतिक विभाजन पर विचार करती है" चक्रवर्ती ने एक अकेले आदमी के रूप में शानदार अभिनय किया है , जो कर्ज न चुकाने के कारण अफगानिस्तान में अपना घर छोड़ने और भारत की यात्रा करने के लि...

2024,क्या हम कंप्यूटर सिमुलेशन मैं जी रहे हैं..या वास्तविकता मैं?

 क्या यह वास्तविकता कुछ ऐसी है जिसे हम अनुभव कर रहे हैं लेकिन बेहतर सवाल यह है कि हम वास्तविक हैं या सिर्फ कंप्यूटर का एक प्रोग्राम है।
तो वास्तविकता क्या है? हम जो कुछ भी देखते हैं वह सब कुछ जो हम महसूस करते हैं क्या वह कृत्रिम है?
आइए जानते हैं हकीकत...

  👉अनुकरण सिद्धांत क्या है?

COMPUTER REALITY


आधुनिक सिमुलेशन सिद्धांत निक बोस्टर्न से आता है। सिमुलेशन सिद्धांत नया नहीं है, हमने उस प्राचीन समय के बारे में सुना है। जब आधुनिक दार्शनिक निक बोस्टर्न ने 2003 में सिमुलेशन पर अपना सिद्धांत प्रकाशित किया, तो यह विज्ञान के क्षेत्र में बहुत बड़ा झटका था।

बोस्टर्न का कहना है कि यह तथ्य सत्य है कि हम भ्रम की दुनिया में हैं।

वह सिमुलेशन डिलेमा सिद्धांत देता है..

1. हम अनुकरण बनाने से पहले अपने आप को नष्ट कर देते हैं।

2. हम अनुकरण बनाने में सक्षम हैं लेकिन ऐसा नहीं करना चुनते हैं।

3. हम निश्चित रूप से अनुकरण में हैं।

बॉस्टन का कहना है कि जैसे ही हम कंप्यूटर बनाते हैं जो हमें मौसम संबंधी समाचार बताता है जो हमारे लिए काम करने के लिए तैयार होता है।

ठीक वैसे ही जैसे जब हम कोई गेम खेलते हैं और एक कैरक्टर बनाते हैं जो हमारे अनुसार काम करता है। लेकिन कैरक्टर सिर्फ एक गेम में है। हम सभी एक खेल में हैं जिसे सिमुलेशन कहा जाता है।

1.क्या अनुकरण सत्य है?

COMPUTER REALITY
हाँ, इस प्रश्न में बहुत सारे दृष्टिकोण हैं लेकिन जब हम मामले को करीब से देखते हैं। हम इस बात से इनकार नहीं कर सकते कि हो सकता है कि यह सच हो...यह दुनिया कहां और कैसे आई। बिग बैंग से पहले क्या था, हमारे गुरुत्वाकर्षण का निम्न स्तर किसने बनाया और पूरे ग्रह की इतनी संतुलित दूरी कैसे है।

प्रकाश की गति अति तीव्र है हम उस गति को क्यों नहीं हरा पाते?

यह सभी प्रश्न कहते हैं कि निश्चित रूप से किसी ने इस कार्यक्रम को बनाया है जहां सब कुछ सही है। जहां उन्होंने कुछ सीमा रेखाएं बनाईं जिन्हें हम बिल्कुल भी पार नहीं कर सकते।

यहां तक कि हमारी विवेकशीलता भी अनुकरण का हिस्सा है। कई वैज्ञानिक और दार्शनिक स्वीकार करते हैं कि हम कृत्रिम वास्तविकता में रह रहे हैं।

 वास्तविक क्या है आप कैसे परिभाषित करते हैं?

यदि हम कृत्रिम वास्तविकता में हैं तो बहुत सारी गड़बड़ियाँ हैं। "फिलिप के डिक" अब तक के सबसे प्रसिद्ध विज्ञान कथा लेखकों में से एक हैं। उनकी प्रसिद्ध पुस्तकें ब्लेड रनर, माइनॉरिटी रिपोर्ट, टोटल रिकॉल, एडजस्टमेंट ब्यूरो और कई अन्य। उनका दावा है कि उन्होंने जो कुछ प्रसिद्ध पुस्तकें और कहानियाँ लिखीं, उनमें से कुछ को उन्होंने अपने दर्शन में देखा।


"मंडेला प्रभाव"

MANDELLA EFFECT
एक और सच्चाई यह है कि लाखों लोग यह मानते हैं कि जो चीजें कभी नहीं होतीं, जैसे नेल्सन मंडेला की जेल में मौत हो जाती है, लेकिन यह सच नहीं है। परन्तु उन्होंने विश्वास करके कहा, उनकी स्मृति में यह स्पष्ट है, कि यह बात सत्य है।

दूसरा है "फ्लिन्स्टोन्स में केवल एक टी है, लेकिन ज्यादातर लोग सोचते हैं कि इसमें दो टी के साथ "फ्लिन्स्टस्टोन" है। और यह जेम्स बॉन्ड मून रेकर की सबसे प्रसिद्ध फिल्म में से एक है, जहां उसकी प्रेमिका के दांतों में पीतल है, लेकिन वास्तव में उनके पास नहीं है। और बहुत से लोग कहते हैं कि यह सच नहीं है। यह सिमुलेटिन में मंडेला इफ़ेट गड़बड़ है।

ऐसा ही तब होता है जब आप किसी दिन जा रहे होते हैं और आपको लगता है कि आप पहले भी यहां आ चुके हैं लेकिन कब आपको पता नहीं चलता। इसे "देजा वू प्रभाव" कहा जाता है, आप अपने जीवन में किसी व्यक्ति से पहली बार मिलते हैं लेकिन आपको लगता है कि आप पहले भी मिल चुके हैं। वह है "देजा वू"

मुझे कैसे पता चलेगा कि मैं सिमुलेशन में हूं।

YOU ARE IN SIMULATION
मनुष्यों के पास यह जानने का कोई तरीका नहीं होगा कि वे एक अनुकरण में रहते हैं क्योंकि वे कभी भी एक अनुरूपित वास्तविकता के निशानों को महसूस करने की तकनीकी क्षमता तक नहीं पहुंच पाएंगे।


वैज्ञानिक इस बारे में क्या सोचते हैं?

REALITY BEYOND IMAGINATION
प्रसिद्ध वैज्ञानिकों में से एक डॉ. जेम्स गेट ने पाया कि यह वास्तव में सच हो सकता है। "मैक्स टेगमार्क" ब्रह्माण्डविज्ञानी ने कहा कि फाइकिस के सख्त निम्न स्तर पर अनुकरण की संभावना का बिंदु सत्य है।

डॉ। जेम्स गेट ने ब्रह्मांड के ज्वर की गहराई का पता लगाया। हमें वह कोड मिलता है जो कंप्यूटर 0,1 की तरह बाइनरी रूप में है। यह स्ट्रिंग सिद्धांत है जो फिर से साबित करता है कि हम कंप्यूटर जनित दुनिया में हैं। 2013 में भी हमने मानव डीएनए में कोड डालने का तरीका ढूंढ लिया।

इस दुनिया में सभी चीजें फिमेनाची संख्या में हैं।

मानव शरीर के अंगों की तरह फिमेनाची नंबर, पेड़ के तख़्ते और तने फिमेनाची नंबर हैं। यह सब कंप्यूटर कोड की तरह है जिसे किसी ने सेट किया है।

मैं अनुकरण से कैसे बच सकता हूँ?

NO ONE CAN ESCAPE
बहुत से लोग मानते हैं कि अनुकरण से बचना संभव नहीं है, जबकि अन्य सोचते हैं कि बचना संभव है। आप आत्म-जागरूक रहकर, असामान्य राशि प्राप्त करके, या बस बाहर निकलने का रास्ता पूछकर बच निकलने में सक्षम हो सकते हैं। भले ही हम अनुकरण में हों, आप और आपके निर्णय मायने रखते हैं।

एलोन मस्क इसके बारे में क्या सोचते हैं?

YESS MAY BE TRUE
यह पूछे जाने पर कि क्या उनका मानना है कि मानव अस्तित्व एक "बड़े अनुकरण" का हिस्सा है, मस्क ने कोडकॉन 2021 में एक साक्षात्कार में अप्रत्याशित उत्तर दिया: "मेरा दिल ना कहता है और मेरा दिमाग हाँ कहता है"।


  सबूत है कि हम कृत्रिम वास्तविकता में हैं..

दोहरा विभाजन प्रयोग...

DOUBLE SPLIT EXP.
डबल-स्लिट प्रयोग क्वांटम यांत्रिकी और प्रकाशिकी में एक प्रयोग है जो भौतिकी में इलेक्ट्रॉनों, फोटॉनों और अन्य मूलभूत वस्तुओं के तरंग-कण द्वंद्व को प्रदर्शित करता है। जब इलेक्ट्रॉनों या फोटॉन जैसे कणों की धाराएं दो संकीर्ण आसन्न स्लिटों से होकर दूसरी तरफ डिटेक्टर स्क्रीन से टकराती हैं, तो वे इस आधार पर क्लस्टर नहीं बनाते हैं कि वे एक स्लिट से गुजरे हैं या दूसरे से। इसके बजाय, वे हस्तक्षेप करते हैं: एक साथ दोनों स्लिटों से गुजरते हैं, और स्क्रीन पर हस्तक्षेप बैंड का एक पैटर्न बनाते हैं। यह घटना तब भी घटित होती है जब कणों को एक-एक करके दागा जाता है, जिससे पता चलता है कि कण कुछ तरंग व्यवहार प्रदर्शित करते हैं

निष्कर्ष.

THINK ABOUT IT
हम सभी जानते हैं कि यह दुनिया रहस्यों से भरी है, हम रहस्यों के विज्ञान, विश्वासों पर भरोसा कर सकते हैं। हम यह चुनने के लिए स्वतंत्र हैं कि हम विश्वास करें या न करें, लेकिन तथ्य यह है कि किसी ने निश्चित रूप से इस ब्रह्मांड का निर्माण किया है, हो सकता है कि वह ईश्वर हो या कोई अन्य वास्तविकता। लेकिन हमें दुनिया के प्रति बेहतर करने के लिए प्रोग्राम किया गया है। हमें सोचना चाहिए कि हम इंसान हैं और मानवता के लिए पैदा हुए हैं इसलिए शांत रहें और मुस्कुराहट के साथ आनंद लें।


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